The VEX / VEX Solutions

Leader mondial des attractions hyper-réalité en free-roaming pour le secteur du divertissement

The VEX / VEX Solutions
Leader mondial des attractions hyper-réalité en free-roaming pour le secteur du divertissement

The VEX / VEX Solutions

Des origines estudiantines à Louvain-la-Neuve

L'aventure commence en 2017 lorsque quatre ingénieurs belges — les « J » — ouvrent le premier centre de réalité virtuelle en libre-circulation du Brabant Wallon, place de l'Université à Louvain-la-Neuve. Baptisé The VEX (pour Virtual Experiences), le lieu propose dès le départ une expérience VR accessible à tous, dans un cadre festif et convivial.

VEX Adventure : une première mondiale (2018)

En octobre 2018, The VEX dévoile VEX Adventure, une attraction qui constitue alors une véritable nouveauté mondiale. Les joueurs portent un costume spécial et un casque VR et évoluent librement dans un espace physique tout en ressentant des effets 4D : vibrations, chaleur, vent et même des odeurs. Cette combinaison d'effets sensoriels dans un système compact et abordable est saluée par les professionnels lors des grands salons du secteur, notamment l'IAAPA Europe.

VEX Arena : une autre première (décembre 2019)

Fin 2019, VEX Solutions lance VEX Arena, une nouvelle attraction de compétition multijoueur en free-roaming sans backpack ni câble, présentée comme une première européenne — voire mondiale — dans ce segment.

Pivot B2B et expansion internationale

Fort de son expérience en exploitation directe de centres VR, J Square Studio développe sous la marque VEX Solutions une offre d'attractions clé en main destinée aux opérateurs internationaux : bowlings, laser games, parcs d'attractions, bateaux de croisière. La société s'impose comme l'un des rares acteurs mondiaux capables de fournir des attractions hyper-réalité combinant hardware, software, effets 4D, hand-tracking et plateforme vibrante. Elle revendique une présence dans plus de 50 pays.

Nouvelles locations et diversification (2020–2025)

The VEX continue de croître avec l'ouverture de centres à Liège (Médiacité) et à Halle (Brabant flamand). En parallèle, VEX Solutions enrichit régulièrement son catalogue : nouvelles expériences immersives, partenariats avec des licences connues (notamment les Schtroumpfs), et en septembre 2025, lancement de VEX HyperDash, première attraction d'arcade en réalité mixte sans wearable. Installée dans la ferme Henricot à Corbais, la société emploie 25 collaborateurs fin 2024.

Fondateur

Julien Henricot

Ingénieur informaticien de l'UCLouvain et co-fondateur de J Square Studio / The VEX, pionnier du divertissement immersif en réalité virtuelle

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